分享一款超高自由度的沙盒
2D
游戏的最新版本:
[10月更新]生存游戏/
サバイバルゲーム
Ver221020步兵作弊
版
.不需要 Non.bat 也可以无码
.角色获取经验 + 100倍
.升级获取技能点 + 100倍
.取消天赋等级和需求tp限制
.同伴/敌人 背包扩展 10 > 20
.材料上限提升 999 > 9999
.获取的材料 直接 +9999
.获取的武器使用次数 +9999
.敌人掉落 提升 20个 数量9999
指令扩展
/get = /获取
/friends = /同伴
/exp = /经验
/night = /夜晚 /晚上
/dawn = /凌晨 /早上
/noon = /白天 /中午
/eve = /傍晚 /下午
/petmax = /物品好感度
/getgen = /原住民
/change = /交代 /切换 /交换
/collectall = /全收集
/inclove = /好感度
/libido = /性欲
/allpreg = /怀孕
TAB 按键更改为切换角色
直接开全图
游戏概述:
这是一款自由度超高的开放世界沙盒
ACT
+
SLG
结合的荒岛生存游戏。
完全可媲美少女卷轴甚至超越的
2D
大作,游戏更新后都已经达到
4.6GB
!
内容已十分丰富,在荒岛上的男女主可随时选择替换操作,自带
H
全回想。
选女主被岛上原住民
OX
,选男主去
OX
岛上的女原住民,貌似更新人鱼了
~
内容丰富到爆炸,在岛上拾取各种材料搭建和生产,捕获
RBQ
等奇妙玩法!
想干啥就干啥,偌大的岛不够还可下海去探索,不但有人鱼美眉,还有鲨鱼
…
游戏简介:
一款自由度高到极限的沙盒
ACT+SLG
荒岛探索生存和发展的动作模拟游戏。
概括来说,游戏包含以下要素:探索
/
生存
/
建设
/
生产
/
捕获
/RBQ
等。
双主角男女可自由切换,可以自由
DIY
人物外型,男主可推人,女主战败被推。
游戏里通过工作台可制造大量物品装备用于建设据点,提升生产力。
男主可捕获女
NPC
回來关笼子里升满好感度后当村民,可上可指令工作。
村庄全灭后
NPC
会定期自动刷新,不怕空城。
也可以去捕抓野生珍兽(狼人
/
金刚
/
安康熊等)用于随从护卫。
总之就是一款游戏要素丰富到爆炸的大型沙盒
…
操作方法:
所有的操作都可以用鼠标来完成,但是也可以用部分键盘来完成。
鼠标操作
向左单击长按所按的方向移动
点击敌人或物体,接近点击的目标进行攻击和使用。
鼠标滚轮拖动相机上下左右移动
鼠标滚轮前后移动相机
(
缩放
)
操作清单插槽
左键单击
:
移动物品,将物品放在库存之外并丢弃物品
右键单击
:
项目
(
消费品,设备,建筑物等
)
可以通过右键单击使用。
您可以通过
shift +
左键点击打开箱子或装备栏来快速传输物品。
键盘操作
W/A/S/D
移動
Shift +
移動:走る
Space
原地攻击
(瞄准目标or游标方向)
F
重型攻击(只能在装备武器时使用,瞄准目标or游标方向)
R
抓地力(仅限男主角)抓地力后,用左右点击削减晕车值再次取消
r
X
跑固定的
on/off
使用数字键库存项目
(最左边为0)
M
图
ESC
姿势
隐藏
tab
设置菜单
关于鱼饵和箭等消耗品
优先使用清单左侧的清单。
■
钓鱼
在装备了钓竿的状态下按右键开始。
左键长按调整摇动钓竿的力度,然后松开,向游标的方向抛出一个浮标。
如果可以钓鱼的地方有浮标的话,在一定的时间内就能钓到鱼。
鱼上钩后,在规格浅蓝色范围内保持红线即可上钩。
■
捕获动物
放置一个动物陷阱可以在一定时间内捕获动物。
(陷阱和主角需要保持距离)
捕获动物会显示一个粉红色的数字
(好感度),可以通过在木栅栏上放置捕获动物和食物来喂养它们。达到
max (100)的动物将通过右键单击使用被部署在原地。
■
捕获原住民
土著可以用棍棒打晕他们,把他们昏迷量
(白色量规)设为0,然后把他们打晕。
你可以回收昏迷的土著,把他们和食物放在木笼子或铁笼子里喂他们。
像熊这样的大型动物可以像原住民一样通过打晕来回收。
游戏小技巧:
1、捕获。无论NPC还是野兽,均可使用棒类武器敲晕后捕获并转化为自己人,针对女
NPC,捕获方式额外增加男主按R强推,晚上进帐篷强推,用药等方式。随你喜欢。
2、装备。前期可尽快推进科技至铁工作台,铁刀和铁盾能无脑用到中后期。另有大佬测试“弓是神器,可拉弓(按住右键)点击左键射箭(
BUG
?:不带箭,近战点击右键拉弓
攻击一次,攻速
手速)无敌。但是弓优先度高于盾,没法同时使用效果,记得走位。”此方法我还没用过,是其他大佬的测试。
3、游戏初始界面的“EDIT”可自定义男女主外观。
4、传送。后期路途遥远,跑步效率太低,可通过使用制作的红旗后,在地图界面点击红旗消耗饱腹度来传送,高效率。
5、工作台相关:木台和铁台自己做,其余需通过地图直接开宝箱或触发事件(打BOSS)后取得。
Ver221020更新:
■追加H
//宝物猎人(败北H活动)
//姊御原住民(通常H)
■追加
・饰品*2(黑色圆眼镜、奴隶的枷锁)
・墙壁即使坏了也不会消失(因为正在安装,所以在袭击结束的时候会自动修理)
・追加武器(布拉德索德)
//重击追加效果(一闪、斩击)
//2个新NPC
//原住民老爷爷和原住民老婆婆追加手工艺
//血肉收集器(尸体和拆卸部件的回收)
//解体[头(大个子原住民)][头(小个子原住民)]
■修正・调整
・修正铁斧、金刚石斧的耐久值不减少、耐久度不显示、不能拆卸、不能修理的问题
・修正除虫网忘记放入牛皮纸
・修正玻璃柜忘记放入工艺品
・调整陷阱使鸡和雌性接触
・修正了大门出口的扭曲点偏移,玩家被埋在地上的问题
・修正了从家中出去的出口因建造房屋场所的高度而偏离的问题
・修正了随着时间的流逝进行参数更新时,肉便器的使用被复位,与奴隶巨人的H的选择消失,无法进行的问题
·修正回收跟踪中的NPC成为项目状态时,保存&加载时跟踪的容量数值不能正确计算的问题
·修正带出家中的NPC,在外面脱离跟踪的情况下,NPC留在家中的判定残留的问题
・修正了放置在家中的建筑物一边用“移动”举起一边移动地图时,无法解除与原来的房子的连接的问题(家中有建筑物,房子不能拆除)
・修正与交易员交换时,如果悬停交换所需的物品,则不消费必要物品就能交换的问题
・修正骨架工作时剑的表示消失的问题
・修正了在使用肉便器过程中有时间经过的参数更新时,完成后无法操作的不良情况
・调整工作中消耗水分
・在植树的时候,修正了时间经过的参数更新后树木当场成长的问题
·调整井不自动分配的故障修正和井即使经过时间也能补充
・修正矿石针床即使受到昏厥损伤敌人也不会昏厥的问题
・修正了在与猎人的战斗活动中,打倒帽子后输给印花大手帕就会被判定为胜利的问题
·修正回收在床上睡觉的NPC后,床的规格状况残留的问题
//修正袭击NPC离开时强奸的话,就不能操作的问题
//修正了袭击NPC离开时,同伴NPC继续殴打消失的敌人NPC的问题
//用肉便器完成后,调整为有插入和放尿的选择
//解除昏厥的男原住民时,修正了女性声音流动的问题
//修正了在实验室的活动前进道路上有石头扰动,活动无法进行的问题
//修正生育计数不正常的问题
//修正了出生时,即使孩子的年龄为0,朋友列表的显示也不为0的问题
//就像树木和笼子被敌人NPC的攻击破坏一样
//在袭击中玩家被打倒的时候,如果玩家的心还残留着的话,袭击会继续下去
//井的有效范围可以用环看到
//在袭击中被盯上的NPC上显示戒指
//修正状态切换时无法更新等级显示的问题
//Shift+右键单击连续使用项目10次
//拆卸动作的最优化
//安装尸体和拆卸零件的消除处理
//暂停中保存时暂停被解除,保存中不能暂停的变更
//在武器道具的情报中显示攻击力
那啥预览:
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